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 affinites:suiton

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sasuke uchiwa
fondateur/hokage/jichuuriki/nukenin legendaire
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sasuke uchiwa


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Date d'inscription : 18/02/2008
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MessageSujet: affinites:suiton   affinites:suiton EmptyVen 22 Fév - 3:20

RANG D(aspirant,geninn)

Nom : Teppo Dama (sphère aqueuse)
Description : Le ninja emmagasine une grande quantité de salive dans sa bouche et la recrache sous la forme d'une grosse sphère aqueuse.
3 points de Chakra, -10 PV.


Nom : Suigadan (Torrent aqueux)
Description : Technique qui consiste à créer un torrent aqueux tout autour de son adversaire afin de le blesser graçe à la force du courant.
4 points de Chakra,
-15 PV.


Nom : Mizuame Nabara (Fillet aqueux collant)
Description : Le ninja concentra son chakra et le mélange à sa salive, il crache ensuite une sorte de poche d’eau collante qui recouvre le sol et qui s’acroche au pieds de ceux qui marchent dessus, les empéchant de se mouvoir correctement.
5 points de Chakra,
-3 en vitesse.










Rang B(chuninn,juninn)






Nom : Dai Teppo Dama (Grande sphère d'eau)
Description : Le Shinobi concentre bien plus de chakra et la combine avec plus de salive pour ensuite lancer une sphère aqueuse plus grande et plus forte que le Teppo Dama.
8 points de Chakra, -25 PV.


Nom : Kirigakure no Jutsu (technique du camouflage dans la brume)
Description : Permet de créer une brume opaque empêchant de voir dans une certaine zone. Avec un bon niveau l'utilisateur peut contrôler la densité de la brume.
8 points de Chakra,
-10 points en ressentir.


Nom : Mizu Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage Aqueux)
Description : Technique consistant à créer des clone constitués d'eau. Le désavantage est que leur rapidité et leur force sont réduite par rapport au ninja, il peuvent néanmoins utilisé un jutsu de rang B. Vous pouvez créer un clone tous les points d’intelligence.
4 points de Chakra.


Nom : Suirou no Jutsu (Technique de la prison aqueuse)
Description : Enferme la cible dans une sphère entièrement faite d'eau. La densité de l'eau est telle qu’il est impossible de bouger à l’intérieur de la sphère. Le ninja doit toujours garder un contact physique avec la prison.
8 points de Chakra.
Immobilisation totale.


Nom : Daibakufu (Grande Cataracte)
Description : Le ninja malaxe son chakra dans l'eau afin de former un immense cercle gorgé de Chakra dans l’eau. Puis, il projette le tout sur son adversaire formant un immense torrent.
12 points de Chakra. -35 PV.


Nom : Suikoudan (Requin acqueux)
Description : Technique consistant à créer un requin d’eau et à l’envoyer violement contre son adversaire, qui finira déchirer entre les crocs de Chakra du poisson.
8 points de chakra, -30 PV.



Rang A(juninn speciaux,anbus,sensei)







Nom : Goshukuzame (les cinq requins affamés)
Description : L’utilisateur doit tout d’abord entrainer son adversaire dans l’eau, une fois cela fait il crée cinq requins surpuissant qui foncent sur son ennemi tout en le lacérant. L'utilisateur doit garder une main plaquée sur l'eau afin de maintenir les requins. Ceux-ci se régénèrent de toutes attaques à moins d'être entièrement détruits.
15 points de Chakra. -10 PV par attaque d'un requin.


Nom : Suiryuudan (dragon aqueux)
Description : L’utilisateur créer un énorme dragon à l’aide d’une source d’eau et le fait plonger sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
15 points de Chakra. -60 PV.


Nom : Suijinheki (mur défensif aqueux)
Description : L’utilisateur souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau défensif qui peut bloquer tout ce qui lui arrive dessus, jutsu coups ou projectiles.
15 points de Chakra. Protège des techniques de rang A,B &C ainsi que des coups simples.


Nom : Takitsubo no jutsu (technique de la source pure)
Description : Technique qui consiste à créer une véritable source d’eau en aspirant toute l’humidité contenue dans la terre et dans l’air. Cela permettra ensuite de lancer des jutsu Suiton sans avoir d’autre source à proximité.
12 points de Chakra, Permet d'utiliser des Jutsus Suiton nécessitant une source d'eau.


Nom : Hahonryuu (Torrent d’eau pur)
Description : L’utilisateur créé un torrent dévastateur au creux de sa main en changeant la nature de son Chakra et en y incorporant un puissant mouvement rotatif.
12 points de Chakra,
-40 PV.


Nom : Suishouha (Raz de marée)
Description : L'utilisateur utilise l'eau contenue dans l'air pour créer un énorme tourbillon autour de lui pour ensuite l'envoyer sur son adversaire sous la forme d'un raz de marée.
15 points de Chakra, -50 PV.
Réduit les coûts des Jutsu Suiton de 3.










Rang S(tou le reste)






Nom : Suiryuu Endan (Souffle du dragon aqueux)
Description : L'utilisateur concentre son chakra dans ses mains et les envoie dans l'eau. Un immense dragon aquatique en sort devant lui, ouvrant son énorme bouche pour cracher un grand jet d'eau sur l'adversaire.
20 points de Chakra, -60 PV


Nom : Dai Suijinheki (Grand mur défensif aqueux)
Description : A l'aide d'une source, le ninja fait apparaître tout autour de lui une grande colonne d'eau, bloquant toutes les attaques, que se soit des armes, des coups ou des Jutsus. L'eau n'entre pas en contact avec l'utilisateur pour éviter qu'il soit touché par une technique Raiton et peut servir à protéger autrui.
25 points de Chakra, Protège de n'importe quel Jutsu de Rang S ou moins et des coups ainsi que des projectiles.


Nom : Baku Suishouha (explosion de source)
Description : Permet à l'utilisateur de cracher une énorme quantité d'eau de sa bouche afin de créer un énorme lac chargé avec son Chakra. Cette eau peut être utilisée pour d'autres jutsu de type Suiton.
25 points de Chakra. Réduit de 5 le coût des Jutsu Suiton, +5 de dégâts au Jutsu Suiton.


Nom : Tsunami Hakai (raz de marée destructeur)
Description : Le ninja concentre énormément de chakra dans son corps et l’envoie dans l’eau, il lui donne ensuite l’apparence d’une énorme vague de plusieurs mètres de haut qu’il envoie contre son adversaire.
30 points de Chakra. -70 PV.
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