NARUTO RPG
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Kuroro Lucifer
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Multiclonage(crée des clones) Transformation(se transforme en qui il veut) Prédiction(Kuroro peut lire l'avenir de queluqu'un et le lui écrire par poème) Trou D'ombre(ouvre une brèche et peut se téléporter n'importe où) Attaque Ombre(Permet de faire sortir n'importe quel monstre ou guérrier de la breche d'ombre) Triche de l'ombre(permet de téléporter un coup de taijutsu n'importe où ssur l'adversaire) Aspiration(aspire l'ennemis dans la brèche)
Sujet: Graphismes
Lun 3 Mar - 21:16
Je peut être votre Graphiste ^^
Je peut faire plein de chose avec photofiltre,pour vous convaincre,je posterais différent graphismes de Naruto
Une petite signature que j'ai fait en 2min quand j'ai du temps à perdre
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Kuroro Lucifer
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Sujet: Re: Graphismes
Lun 3 Mar - 22:53
Une petite signature sur Naruto Kyuubi ^^
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Kuroro Lucifer
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Sujet: Re: Graphismes
Lun 3 Mar - 23:15
Une autre signature sur Sasuké!
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Kuroro Lucifer
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Sujet: Re: Graphismes
Lun 3 Mar - 23:30
Et pour finir,voila Sakura avec un z'olie fonds rose
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Hyuûga Angel
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Nom : Byakugan Description : Le Byakugan est l'un des Doujutsu les plus puissants qui existent. Elle permet au détenteur de voir plus loin qu'à la normale mais aussi d'analyser le corps de quelqu'un. Il peut observer les 64 Tenketsu d'une personne et la circulation de son chakra. Enfin, il possède un angle de vue de 360°, avec une légère tâche aveugle au niveau de la nuque. Une maîtrise avançée de ce Doujutsu permet de la faire disparaître. 1 point de chakra tous les 2 tours Nom : Hakke shou Kaiten Description : Technique de défense aussi offensive. Le Hyuuga tourne sur lui-même en libérant une grande quantité de chakra de ses 64 Tenketsu. La cible est alors projetée. Une maîtrise avançée permet d'infliger plus de dommages à l'adversaire. Niveau 1 : le Ninja repousse toute attaque de rang A ou moins. 10 points de chakra Niveau 2 : le ninja peut repousser une attaque physique en infligeant quelques points de dégâts à l'attaquant. 10 points de chakra, -10 PV Nom : Jyuuken Description : Le ninja libère de sa main un flux continu de chakra. Il est très précis, comme une épine, permettant d'augmenter les dégâts. Niveau 1 : les attaques physiques infligées sont deux fois plus puissantes. 1 point de chakra, *2 pour les attaques taijutsu Niveau 2 : les dégâts physiques sont multipliés par 3. 1 point de chakra, *3 pour les attaques taijutsu Nom : Hakke Rokujuuyon Shou description : L'utilisateur frappe les 64 Tenketsu de l'adversaire pour bloquer sa circulation de chakra. Nécessite le Jyuuken niveau 1 et le Byakugan. 10 points de chakra, -12 PC et -15 PV Nom : Shugo Hakke Rokujuuyon Shou Description : Le ninja crée de fines lames de chakra et les fait tourner autour de lui, ou sous forme de petites lames de chakra, les lance sur son adversaire, cette technique peut être autant offensive que défensive. 10 points de chakra, -30 PV ou bloque les coups de taijutsu et ninjutsu de rang A ou moins Nom : Hakke Hyaku Nijuuhachi Shou (les 128 coups divins) Description : Forme plus rapide et plus puissante du Hakke Rokujuuyon Shou et permettant de fraper plusieurs cibles. Nécessite Jyuuken niveau 2. 20 points de Chakra, -20 PV, -40 PC. Nom : Hakke Kuushou (Paume divine) Description : L'utilisateur concentre du chakra dans sa paume et frappe une cible en relachant le chakra d'un coup ce qui à pour effet de propulser violement la cible. Nécessite le Jyuuken niveau 1. 8 points de chakra, -40 PV. Nom : Hakkeshou Dai Kaiten (Grand tourbillon divin) Description : Ce jutsu est le même que Hakkeshou Kaiten mais en bien plus grand et bien plus puissant. Nécessite le Hakkeshou Kaiten niveau 2. 30 points de Chakra, -50 PV si adversaire repoussé, repousse toutes les attaques de Rang S ou moins. Nom : Hakke Hasangeki Description : Amélioration du Hakke Kuushou, le Hyuuga concentre bien plus de chakra et la jette sur l'adversaire. Nécessite le Jyuuken niveau 2 et le Hakke Kuushou. 20 points de chakra, -50 PV. Nom : Les 100 Paumes Foudroyantes Description : Le Hyuuga frappe, avec la paume de ses mains, 10 fois l'adversaire. Au dixième coup, l'utilisateur lance une attaque ascendante pour projeter l'adversaire dans les airs. Nécessite le Jyuuken niveau 2. 20 points de chakra, -60 PV Nom : Hachimon no Fuuin (Fermeture des huit portes) Description : Technique souvent utilisé après le Hakke Rokujuuyon Shou. Elle permet de couper la circulation du chakra dans les huit portes du Lotus et donc empêcher la cible de les ouvrir. 20 points de chakra, -30 PC et -30 PV Nom : Yachou hikkomu Fuuin (Le sceau de l’oiseau en cage) Description : Sceau apposé sur le front de certains Hyuuga, cette technique permet, après la mort d’un ninja de ce clan, de détruire sa pupille pour empêcher que personne ne puisse avoir des informations dessus ou autre. Elle peut être utilisé sur des shinobis n'apartenant pas à ce clan. Cette technique permet aussi, au Hyuuga de la Sôke ayant posé le sceau, de tuer la personne d'un simple signe de main. Seulement pour les membres de la branche principale. 50 points de chakra, perte de tous les PV de l'adversaire si utilisateur fait le signe. -Hahen Kaze (lamelles de vent) Technique qui consiste créer de petites lames de vent tranchantes, leur petite taille fait qu’elle ne sont pas très puissantes mais malgré tout assez rapides. 5 points de Chakra. 5 points de dégâts par lamelle. -Kamaitachi ( tornade tranchante) Le ninja concentre son Chakra et souffle alors un vent puissant chargé de Chakra qui influge des blessures minimims. 4 points de Chakra. 15 points de Dégâts. -Fuusajin (Vent poussiéreux) Technique qui consiste à souffler une brise légère mélanger à la poussière contenu dans l’atmosphère ce qui permet d’aveugler l'adversaire. 4 points de Chakra. -2 en précision -Dai Kamaitachi (Grande tornade tranchante) Le ninja concentre son Chakra et souffle alors un grand vent très puissant chargé de Chakra qui inflige des blessures considérables à l’ennemi. 5 points de Chakra. 25 points de Dégâts. -Dai Fuusajin (Grand vent poussiéreux) Technique qui consiste à souffler une forte brise mélanger à la poussière contenu dans l’atmosphère ce qui permet d’aveugler l'adversaire. 8 points de Chakra. -5 points en précision et en esquive. -Renkuudan (Boule d'air compressée) Technique consistant à concentrer son Chakra dans ses poumons afin d’envoie une boule d'air compressée chargée de Chakra vers son ennemi. 8 points de chakra. 30 points de dégâts. -Tatsu no Oshigoto (cyclone dévastateur) Technique qui consiste à invoquer un cyclone parcouru par du Chakra qui dévaste tout ce qui se dresse sur son passage. 12 points de Chakra. 35 points de dégâts. -Daitoppa (Grande percée) Technique qui consiste à concentrer énormément de Chakra dans ses poumons puis à l’expulser créant un véritable souffle qui ballait tout ce qui lui arrive dessus. 15 points de Chakra. Protège des techniques de rang B & C ainsi que des coups simples. -Kaze no Yaiba (Epée de vent) Technique consistant à créer une épée constituée de vent et de Chakra dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle. 12 points de Chakra, 2 par tour. 45 points de Dégâts. -Mugen Sajin Daitoppa (Percée infernale de poussière) Technique qui consiste à concentrer énormément de Chakra dans ses poumons puis à l’expulser créant un véritable souffle mellé à la poussière contenue dans l’atmosphère ballayant tout ce qui lui arrive dessus. 20 points de Chakra. Protège des techniques de rang A,B & C ainsi que des coups simples. -Hahen Kaze Tenbatsu (tonade de lames de vents) Technique qui consiste créer de grandes lames de vent tranchantes, très rapides et très puissantes. Leur mouvements lorsqu’elle foncent sur l’ennemi sont incertain ce qui les rends délicats à esquiver. 18 points de Chakra. 10 points de dégâts par lame. -Fuurasengan (Orbe tourbillonante de vent) Technique semblable au Rasengan, à ceci près que la couche de Chakra supérieur est très légerement teintée de Chakra Fuuton, rendant la technique encore plus destructrice. 18 points de Chakra. 60 points de dégâts. -Atsugai (Pression) Technique qui consiste à envelopper l’atmosphère de son Chakra, en concentrant énormément dans une parcelle d’oxygène. Lorsque l’utilisateur relâche son Chakra, la différence de pression crée une explosion. 15 points de Chakra. 55 points de dégâts. Arashi Hakai (Tempête destructrices) Technique qui consiste à créer un puissant cyclone qui piège en son centre adversaire, qui se retrouve déchirer par la force des vents emplis de Chakra plus tranchant que n’importe quelle épée. 25 points de Chakra. 80 points de dégâts. -Rasenshuriken (Shuriken tourbillonant) Evolution du Fuurasengan, le Chakra Fuuton enveloppe toute la couche extérieur de Chakra, lui donnant l’aspect d’un Shuriken géant. Malgré ça forme, cette technique nécessite un contact physique, et du fait de sa puissance, l’utilisateur est également blessé. 40 points de Chakra. 100 points de Dégâts, 25 pour le lanceur. Kuchyose Katsuyu Description : Le ninja est capable d’invoquer katsuyu qui est La boss des limaces, pas très puissante physiquement elle est tout de même capable de se transformer en plusieurs toutee petitee limacee et aussi de cracher de l’acide 15 pts de chakra
Sujet: Re: Graphismes
Mar 4 Mar - 0:20
ouias tes notre graphiste
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Kuroro Lucifer
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Sujet: Re: Graphismes
Mar 4 Mar - 1:38
Ok merci!!
Pour cela je vous ai faits une ptite bannière
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Sujet: Re: Graphismes
Mar 4 Mar - 8:54
Pas mal !! Je suis dessus !
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Kuroro Lucifer
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Sujet: Re: Graphismes
Mar 4 Mar - 13:04
Ah Ah Merci
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Grimmjow Jaggerjack
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Sujet: Re: Graphismes
Mar 4 Mar - 15:15
ouais je kiff trop tes graph. Tous comme Kuroro je fais aussi des graph mais pas aussi bien que lui voici ma dernière graph:
ben je voudrais aussi bien vous aidé pour cela
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Kuroro Lucifer
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Sujet: Re: Graphismes
Mar 4 Mar - 16:08
Voila Voila un logo Kuroro Lucifer
Vive Kuroro Lucifer!! Et vive les Lucifer
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Tobi
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-One-Hit KO Jutsu:Mort instantanée -Kage bunshin no jutsu -Chidori -Zukokku:25 points de Chakra. 80 points de dégâts -Sharigan nivo 3 0pc -Mangekyou Sharigan :3 pt de chakra par tour -Tsukiyomi :90pv de degats -Amaterasu:Si utiliser pour bloquer l’adversaires : empêche l’adversaire de bouger vers le lieu comdamner par la flamme pendant 2 tours Si utiliser pour attaquer directement : 60 Pv -Goudatsu Kokoro Sharingan No Jutsu :- Si Genjutsu inférieur de 40 : +30pv de dégâts sur l’illusion que fait subir le Uchiwa a l’esprit de sa victime - Si Genjutsu égal ou, supérieur de 40 : +20pv de dégâts sur l’illusion que fait subir le Uchiwa a l’esprit de sa victime 4 pt de chakra en plus de l'illusion -Kanashibari no Sharingan: 4 pt de chakra -Honoo no Sharingan (flammes du Sharingan): Dégâts : 60 pv 5pt de chakra -Sharingan no gyakuten (Inversion du Sharingan) : Dégâts : Les mêmes que la technique originale. 2pt de chakra en plus que la technique originale. -Nom : ? Description : Le ninja concentre énormément de chakra pour contrôler la position et la barrière de la dimension spatial. Si jamais la technique réussit, il est capable d’envoyer n’importe quoi ( sauf un être humain complet ) dans une autre dimension, s'il échout, il aura subit une lourde concentration mentale pour rien… Cette technique ne peut être utiliser qu’une seul fois par combat… Si réussie 90 pv, si échec aucun dégât pour l’adversaires mais 20 pv en moins pour l’utilisateurs ( la réussite ou l’échec dépende de la qualité du post )
Sujet: Re: Graphismes
Mar 18 Mar - 19:34
Es que tu pourrais me faire une signature de Tobi s'il te plait
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Grimmjow Jaggerjack
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Sujet: Re: Graphismes
Mar 18 Mar - 21:55
voici un sign tu tobi si tu veux^^
le code:
https://2img.net/r/ihimizer/img225/5885/tobich1.png
Ps: au début et à la fin du texte bizzare ajoute
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Tobi
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Sujet: Re: Graphismes
Mer 19 Mar - 8:56
merci euh je connais chuis inscrit sur d'autre forum
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Grimmjow Jaggerjack
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Sujet: Re: Graphismes
Mer 19 Mar - 17:06
ah désolé mais sinon elle te plait?
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Tobi
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Sujet: Re: Graphismes
Mer 19 Mar - 22:45
ouais elle est cool
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Masuyuu Inuzuka
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Sujet: Re: Graphismes
Jeu 20 Mar - 1:19
c'est toi qui l,as fait grimmjow?
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Grimmjow Jaggerjack
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Sujet: Re: Graphismes
Ven 21 Mar - 14:17
non désolé c'étais un ami que me l'a fait pour moi^^, mais j'ai ajouté ma touche perso
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Grimmjow Jaggerjack
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Sujet: Re: Graphismes
Ven 21 Mar - 14:24
voici le logo de mon forum rpg bleach donnez-moi votre avis^^
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Sujet: Re: Graphismes
Graphismes
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